想必各位老哥都看到了时光服德鲁伊、圣骑士、DK这三个职业的新套装特效。这些套装特效究竟是强大,还是拉胯,下面胖哥用数据和大家分析一下。
德鲁伊套装
德鲁伊 | 2件套效果 | 4件套效果 |
恢复 | 你的宁静法术的冷却时间和消耗降低 25%。 | 你激活清晰预兆的几率提高5%。 |
野性 | 横扫(熊)消耗的怒气降低5点,横扫(豹)消耗的能量降低5点。 | 你的狂暴天赋的持续时间提高3秒。 |
平衡 | 你的自然之力天赋召唤的树人数量提高1个。 | 星辰坠落天赋的持续时间提高2秒。 |
从WLK版本的角度来说:
奶德2件套特效意义不大,宁静技能CD为8分钟,强化宁静天赋可以降低60%冷却(一般没人点),相当于3.2分钟。新套装降低25%,最终是2.4分钟。
除非把宁静改为全团共享,或者身边XX码内玩家可以获得治疗量,否则单凭一个小队治疗并不足以让奶德改变手法。

奶德4件套的意义是省蓝,不过奶德缺蓝的情况极其少见,即便是胖哥的鸟德穿着输出装也几乎不存在缺蓝的情况,更何况时光服的难度大概率不会太高。
野德2件套提升了熊德的群拉能力和猫德的AOE能力,狂暴天赋持续时间提高3秒也是实打实的提升。
鸟德的2件套多了1个树人,相当于提升了33.33%的输出。WLK版本毕业鸟德的树人伤害占比大概在5%左右,大致提升1.667%的综合输出。

4件套星辰坠落持续时间提高2秒是非常不错的加成,本来就是鸟德核心爆发技能,搭配星落雕文(减CD)可以让AOE能力更强。
圣骑士套装
圣骑士 | 2件套效果 | 4件套效果 |
神圣 | 你的神恩术天赋的冷却时间缩短30秒。 | 你的神启天赋的持续时间延长3秒。 |
防护 | 你的审判法术在施放时为你恢复3%的最大生命值。 | 你的神圣之盾法术的最大充能次数提高2次。 |
惩戒 | 你的神圣风暴技能的冷却时间缩短1秒。 | 你的十字军打击所造成的伤害提高10%。 |
奶骑2件套意义真不大,4件套是降低蓝耗的,在版本初期还行,版本末期没啥用。
防骑2件套提高了自我回复能力,4件套提高了2次格挡次数,算是中规中矩。这个调整让防骑越发倾向于群拉了。

惩戒骑2件套降低神圣风暴冷却时间,4件套提高十字军打击伤害,与T10套装相比真不咋样。
HICC毕业惩戒骑十字军打击的伤害占比也就是5-6%,在原有基础上即便提高10%,综合提升也只有0.5-0.6%。

DK套装
死亡骑士 | 2件套效果 | 4件套效果 |
鲜血 | 你的血液沸腾法术产生的威胁值提高15%。 | 你的冰封之韧的伤害减免效果提高 5%。 |
邪恶 / 冰霜 | 你的寒冬号角在使用时额外产生5点符文能量 | 你的凋零缠绕和冰霜打击造成的伤害提高5% |
血DK的2件套提高了群拉能力,4件套提高了减伤数值,在一定程度上缓解了群拉容易OT的问题。
输出DPS通用一个套装特效,这也符合版本机制。2件套寒冬号角增加5%符文能量的提升不算太大,4件套也只是提高了技能伤害,并不存在所谓的联动机制。

整体看下来提升是有的。不过胖哥并未看到令人眼前一亮的改动,在套装特效方面就是某一个技能增加一些数值,趣味性不足,创造力也不够,甚至给人一种“抠门”的感觉。
既然是魔改服,暴雪和雷火不妨大胆一些,探索服就是一个很好的例子。正式服有那么多成熟的特效设计,拿到时光服使用也并非不可。
